27 de fevereiro de 2009

Bandas que fazem versões

Dando sequência à minha participação no Nintendo Blast, trago um pequeno resumo que fiz para o blog sobre as principais bandas que fazem versões das músicas de videogame. Claro que não dá pra citar todas, mas aceito sugestões, afinal, é sempre bom ouvir/conhecer uma banda nova. Então vamos lá:

The OneUps
Essa é uma banda que admiro pra caramba. Banda do Arkansas que mescla as músicas dos jogos com ritmos de diversas partes do mundo. Tocam as trilhas de diversos consoles. As músicas são boas de ouvir e até meu sogro curtiu bastante! Destaque para Monkeys (Mario Paint), Bossa De Link (The Legend Of Zelda) e Andy Asteroids (Earthworm Jim), que possuem elementos bem diferentes. O groove também é uma característica da banda, com destaque para as músicas Toe Jam Jammin' (Toe Jam & Earl), Aquatic Ambience (Donkey Kong Country) e Bomberman.
Integrantes: Anthony Lofton, Tim Yarbrough, Greg Kennedy, William Reyes, Jared Dunn e Mustin. O primeiro álbum deles pode ser baixado aqui! O segundo está disponível para venda no iTunes ou na Amazon. Mais informações da banda: http://www.theoneups.com/

Minibosses (versões rock dos jogos do NES)
Em 1997 os estudantes Aaron Burke e Matt Wood formaram com outros amigos uma banda de rock que fazia covers de canções de jogos eletrônicos batizada de Jenova Project. Em 1999 eles mudaram o nome para Minibosses, dedicando-se então exclusivamente a tocar músicas dos clássicos jogos do NES.
Seu primeiro álbum foi lançado em 2000, contendo tanto gravações originais quanto covers, entre os quais estavam músicas de jogos como Castlevania, Contra, Double Dragon entre outros. Desde então a banda vem se apresentando em turnês continuamente e gravando material para novos álbuns.
Em 2004 saiu um álbum ao vivo da banda, intitulado Live at the Middle East, e em 2005 foi lançado o álbum de estúdio Brass, onde alguns dos antigos medleys que a banda gravou em seu primeiro álbum foram regravados com uma qualidade superior. Destaque para o medley do jogo Castlevania I.
Durante os anos, os Minibosses passaram por diversas mudanças de formação, principalmente entre os guitarristas.
Algumas músicas dos Minibosses podem ser encontradas para download direto do site oficial da banda.

Neskimos (versões heavy metal)
Criada em 1999, é uma banda de verdade e toca por todo o território americano. A fama dos Neskimos em seu país é tanta, que o grupo já apareceu até na MTV americana!
Pouco se sabe sobre seus integrantes, pois estes não revelam seus verdadeiros nomes, sendo chamados apenas por apelidos. A maioria nomes de personagens de games da Nintendo. Prestem atenção em como era a formação clássica da banda: Dr Willy (Guitarra), Trevor Belmont (Baixo), Mario (Bateria) e Johntendo (Guitarra).
A banda já lançou dois álbuns (Battle & Bloodshed e Berserker), só que estes não foram colocados a venda, mas sim disponibilizados na internet para download neste link.

The Advantage (versões dos jogos de oito bits)
Grupo americano de músicos com a mesma proposta do pessoal do Minibosses e do Neskimos, ou seja, fazer versões de trilhas do NES no estilo rock.
A banda já tem um álbum lançado com suas versões e faz shows por todo o território americano. No site oficial da banda existem alguns MP3s para download, entre elas um medley bem legal do jogo Castlevania III.
As músicas podem ser baixadas aqui.



8 Bit Instrumental
A banda começou quando os guitarristas André e Rodrigo se conheceram e descobriram o gosto por composições musicais para videogames. Rodrigo já tinha mais experiência na área. Tocava vários temas e já tinha gravado vários de seus arranjos de jogos como Contra, Super Mario Bros, Street Fighter II, Altered Beast entre outros. Os irmãos André, Moisés Filho e Luciano, já haviam tocado alguns temas também, mas nada ainda tão sério. Porém, ambos tinham um desejo em comum que ainda não tinham realizado: montar uma banda que tocasse as músicas dos jogos que marcaram suas infâncias e adolescências. Começava assim a história do grupo 8 Bit Instrumental, de Uberlândia (MG). Mais informações vocês podem conferir nessa entrevista com os caras. As músicas podem ser baixadas no site oficial da banda.

MegaDriver (versões heavy metal)
Inicialmente era um projeto do guitarrista brasileiro Nino, que tinha como objetivo regravar temas e trilhas sonoras de videogame em versões heavy-metal. Após alguns anos, o MegaDriver deixou de ser um projeto de “um músico só” e hoje é uma banda de verdade. Inclusive o Nino deu uma entrevista pro João Gordo, que vocês podem conferir aqui.
O grupo MegaDriver (apesar do nome sugerir que a banda só curte o console de 16 Bits da SEGA) já gravou músicas de vários games clássicos lançados para o NES, tais como Double Dragon, Batman, Ninja Gaiden, Castlevania, etc. Além disso, eles possuem uma guitarra feita com o console Megadrive e outra do Sonic. As músicas podem ser baixadas no site da banda.

É isso aí, um pequeno resumo sobre as principais bandas de vgmusic. Além dessas, vocês podem conferir o trabalho das bandas e orquestras The Protomen, Smash Bros., Metal Heroes, Abreu Project, Metroid Metal, The Black Mages, Nintendoman, Play! A video game symphony, Select Start, Symphonic Shades, Video Game Pianist, VGPiano e Video Games Live.

25 de fevereiro de 2009

Olha que blog maneiro!

Essa semana recebi do pessoal do Espaço DS o selo "Olha Que Blog Maneiro!" e seguindo as regras do “jogo”, também indiquei dez blogs maneiros! – um super obrigado ao Hunterpiro!

Regras:
01. Exiba a imagem do selo “Olha Que Blog Maneiro!” que você acabou de ganhar;
02. Poste o link do blog que te indicou;
03. Indique dez blogs de sua preferência;
04. Avise seus indicados;
05. Publique as regras;
06. Confira se os blogs indicados repassaram o selo e as regras;
07. Envie sua foto ou de um(a) amigo(a) para olhaquemaneiro@gmail.com juntamente com os dez links dos blogs indicados para verificação. Caso os blogs tenham repassado o selo e as regras corretamente, dentro de alguns dias você receberá uma caricatura em P&B.

E o Oscar vai para...
1. Nintenerds
2. Trecos e Trapos da Dani
3. Além dos Outdoors da Ju
4. WarpZona
5. Faca no Console
6. Violão de 8 bits
7. Décima Arte
8. NoReset
9. eUJogando
10. Insert Coin

OBS.: Como vocês podem ver, não indiquei apenas blogs de games. Como não estava nas regras, indiquei os blogs que curto! Não sei se o pessoal gosta dessas "correntes", mas vale a divulgação!

24 de fevereiro de 2009

Entrevista com a banda Abreu Project

Olá pessoal, hoje trago uma entrevista com uma banda que conheci recentemente para que vocês também a conheçam. É a Abreu Project, de Belo Horizonte.

Integrantes da Banda:
Leandro Abreu
Guitarras, marimba, sintetizador
Roberto Tacós
Guitarras
Marcelo Cram
Baixo
Gustavo Surniche
Bateria

Fale um pouco sobre a história da banda:
Bom, a banda surgiu de uma ideia minha (Leandro Abreu) durante as férias do ano de 2006, onde gravei sem maiores pretensões um CD com todas as trilhas do jogo Mega Man 3 do Nintendo 8bits. Após a divulgação entre algumas pessoas, surgiu o interesse em montar uma banda e divulgar esse tipo de música.

Algum dos integrantes já tocava em outras bandas?
Já, todos os três já tocavam juntos em outra banda de música brasileira, chamada Esperanthus.

O que acha das músicas de videogame e porque escolheu essas para tocar?
Primeiramente, música de game é igual trilha sonora de cinema: o filme não sobrevive sem a trilha, a trilha sobrevive sem o filme, o mesmo para o videogame. Sem contar que as plataformas antigas sofreram uma abordagem inteiramente diferente no sentido de composição, sendo completamente diferente a estética da música oriental da ocidental. Quando se faz uma pesquisa assim, de ouvir e resgatar algumas músicas de plataformas e jogos antigos e principalmente, aqueles que não foram tão populares e tinham trilhas excepcionais, se torna muito interessante trazer à tona essas músicas juntando musicalidade e bons músicos.

O que as outras pessoas falam da iniciativa?
A princípio, até eu desconfiava (risos) mas depois que fizemos o primeiro show vimos que as pessoas gostaram bastante.

Que shows já fizeram?
Aqui em BH fizemos vários shows desde 2007. Tocamos em quase todos os eventos de cultura japonesa (anime festival), em casas de shows alternativas, teatro, Hard Rock Café e também tivemos o privilégio de tocar num evento de games em Florianópolis, experiência única.

Qual foi o momento mais marcante da banda?
Quando conseguimos o primeiro show, e quando embarcamos no avião para Florianópolis.

Que projetos a banda tem para o futuro?
Bom, este ano estamos com um material bem diferente e conceitual que chamará bastante atenção pela diversidade do trabalho. Estamos também com novas estruturações na banda entre músicos e um repertório bem bacana. Muitas novidades virão por aí! Gostaria também de agradecer pela entrevista e mandar um abraço a todos os gamers. Valeu!

Links e contatos:
MySpace
Youtube - Mario 3 - NES

Abaixo um vídeo com a performance da banda para Top Gear:

video

Leia também:
- Entrevista com a Smash Bros.
- Entrevista com a Metal Heroes
- Entrevista com a 8 Bit Instrumental

19 de fevereiro de 2009

Banda Smash Bros. prepara primeiro álbum

Depois das férias, a banda Smash Bros. volta para gravar as faixas restantes do primeiro álbum, intitulado Play Them All! A parte bruta do CD já está terminada, que é a gravação das linhas de bateria e guitarra, a escolha das músicas e até mesmo o desenho da capa, como vocês podem conferir na imagem. Como sabem, sou fã de Metallica, então nem preciso dizer o que achei da capa... Pra quem não sabe, a arte da capa imita o primeiro disco da banda, o Kill ‘em all.

A previsão é de que o álbum fique pronto até a metade do ano. De acordo com Bruxo, o baterista da Smash Bros., só falta ser gravada a linha de baixo e teclado das músicas. Algumas faixas já estão disponíveis para download no site, como "Blood Tears" de Castlevania 2 e uma pequena introdução para a Final Boss do Sonic 3.

O álbum terá entre seis e oito músicas. “As faixas serão bem variadas, escolhemos as principais músicas e as mais voltadas para o rock, mas sem muito barulho...”, afirma Bruxo. Entre as faixas, estarão músicas dos jogos Castlevania, Perfect Dark, Sonic e Top Gear. “Mas só falta o baixo e o teclado para tudo ficar em ordem e a gente lançar o mais breve e com a melhor qualidade possível”, lembra.

Cinco músicas já estão “no forno”, duas prontas para estrear e três que estão ficando muito boas, segundo Bruxo. "Com certeza todos irão gostar (principalmente os fãs de Zelda)!", disse. A Smash Bros. também está procurando alguns eventos novos e tradicionais para tocar, como parte do planejamento para o ano. O baterista lembra também que é muito importante que os fãs enviem e-mails para as empresas organizadoras dos eventos sugerindo que a Smash Bros. participe.

Bruxo também quis deixar o público curioso: “Na verdade gostamos tanto de gravar que já estamos moldando as idéias para o segundo álbum, mas esse é segredo ainda!”, disse o baterista.

Confiram a entrevista que fiz com a banda neste link!

Mais informações podem ser obtidas no site da banda e no myspace, que estão sempre atualizados.

18 de fevereiro de 2009

Música de videogame como produto cultural

Há poucos dias fui convidada a ser colunista no blog Nintendo Blast para escrever sobre game music. Meu primeiro post lá vocês podem conferir abaixo:

Gostaria de agradecer muito o convite e dizer que começo minha coluna (que será, no máximo, quinzenal), contextualizando sobre a música de videogames e bandas que fazem versões das trilhas, para aquelas pessoas que ainda não conhecem.

Bem, nem preciso dizer o quão importante a música é e foi para os jogos. Desde os primeiros “blips” até as trilhas em MP3, o objetivo sempre foi o de criar a atmosfera ideal, ditar o clima de cada fase ou momento e causar as mais variadas emoções.
No início, quem fazia as trilhas eram os programadores, que na maioria das vezes não entendiam nada de música. Mas, com o tempo, as produtoras passaram a contratar pessoas com mais experiência musical para criar as músicas.

Mesmo com algumas limitações, como no caso dos consoles de 8 bits, os compositores conseguiram fazem excelentes trilhas, que servem de base até hoje para jogos da mesma série. O próprio Nobuo Uematsu, criador da maioria das músicas de Final Fantasy e Chrono Trigger, afirmou que não entende como os compositores da época conseguiram criar trilhas tão diferentes com apenas três ou quatro notas.

Sobre a importância da música nos jogos: Matthew Belinkie, no artigo Video game music: not just kid stuff, realizou um estudo com jogadores e constatou que a música (para eles) é importante para a popularidade do jogo, uma vez que ajuda a criar uma atmosfera mais envolvente. Mesmo assim, eles admitem que ela é menos importante que uma boa jogabilidade. Além disso, adivinhem qual foi a trilha mais lembrada nesse estudo? Isso mesmo, a de Super Mario Bros., de 1985.

O sucesso de algumas trilhas fez com que surgissem pessoas e bandas que “remixam” ou adaptam as trilhas dos jogos. Como a música de videogame é feita em computador, para essas pessoas é um desafio adaptá-las a instrumentos musicais. Foi esse desafio que fez surgir bandas como The OneUps (que faz versões em jazz), Minibosses (versões rock), NESkimos (banda de hard rock), Metroid Metal (que faz versões heavy metal da série Metroid) e as brasileiras 8 Bit Instrumental (Banda de Uberlândia – MG que faz releituras de músicas dos consoles de 8 e 16 bits), MegaDriver (que faz versões heavy metal), Metal Heroes (também versões heavy metal) e Smash Bros. (versões rock). Além disso, há também orquestras que tocam as trilhas, como a Vídeo Games Live (show que foi criado por Tommy Tallarico e Jack Wall em 2002, ambos compositores que trabalharam na indústria dos games) e Symphonic Shades (concerto dedicado exclusivamente ao trabalho do compositor Chris Hülsbeck).

Geralmente vejo caras feias e narizes torcidos quando falo em música de videogame. Ou senão, quando falo nas bandas que fazem versões, ouço as célebres frases “que perda de tempo”, “esses caras não têm mais nada pra fazer?” e por aí vai... E aí pergunto o seguinte: por que essas pessoas não fazem essas perguntas para aquelas pessoas que fazem funk (esse tipo de música que qualquer um faz, sem nenhum embasamento musical) e pra quem rebola na televisão praticamente sem roupa? Ora, uma banda que faz versões das músicas de videogame está fazendo o mesmo trabalho de qualquer outra banda e está tentando ganhar seu pão como qualquer brasileiro. Por isso, espero que com esse post as pessoas deem mais valor ao trabalho dessas bandas e à música de videogame em si, que é um produto cultural como qualquer outro.

Até a próxima!

17 de fevereiro de 2009

Lançamento do DVD do The Black Mages já tem data marcada

O espetáculo do The Black Mages referente ao terceiro álbum será lançado em DVD em 25 de março. A seleção é um mix dos três CDs, com todas as músicas do último disco, exceto o solo de piano “LIFE - in memory of KEITEN”, mais duas do primeiro e uma do segundo.

No mesmo dia, estará à venda no Japão o CD gravado em estúdio Cellythm - Those Who Distorted do quarteto de violoncelos Cellythm, formado por Kazumi Ando, Takaya Anada, Yoko Ohta e Yumi Shimazu. O grupo tocou nesse mesmo show do The Black Mages III Darkness and Starlight, tocando três músicas de Final Fantasy baseadas nos arranjos da banda de Nobuo Uematsu. O CD contará com essas três versões mais três faixas sem relação com games (das bandas Led Zeppelin e The Beatles e de Edward William Elgar, compositor inglês do período romântico).

O The Black Mages é uma banda instrumental formada em 2003 por Nobuo Uematsu, compositor da maioria das trilhas sonoras da série Final Fantasy. A banda faz versões em rock das composições de Uematsu, utilizando sintetizadores. O grupo lançou três álbuns em estúdio, o primeiro contendo apenas battle themes.

Abaixo o set list do DVD do The Black Mages:
01 “Opening ~ Bombing Mission” (FFVII, BM III)
02 “Premonition” (FFVIII, BM III)
03 “Grand Cross” (FFIX, BM III)
04 “The Extreme” (FFVIII, BM III)
05 “Force Your Way” (FFVIII, BM)
06 “KURAYAMINOKUMO” (FF III, BM III)
07 “Assault of the Silver Dragons” (FF IX, BM III)
08 “Clash on the Big Bridge” (FFV, BM)
09 “Distant Worlds” (FFXI, BM III)
10 “Darkness and Starlight” (FFVI, BM III)
11 “Neo EXDEATH” (FFV, BM III)
12 “Maybe I’m a Lion” (FFVIII, BM II)

Set list do CD Cellythm - Those Who Distorted
01 “Those Who Fight Further” (The Black Mages – FFVII)
02 “Immigrant Song” (Led Zeppelin / Jimmy Page, Robert Plant)
03 “Battle Theme” (The Black Mages – FFVI)
04 “Clash on the Big Bridge” (The Black Mages – FFV)
05 “Eleanor Rigby” (The Beatles / Lennon-McCartney)
06 “Land of Hope and Glory” (Edward Elgar)

13 de fevereiro de 2009

Série Monster Hunter terá concerto exclusivo

Alguns talvez não saibam, mas a maioria dos concertos de música de videogame são baseados em alguma série, compositor ou empresa. Bem, para não fugir do comum, a Capcom irá comemorar o quinto aniversário da série Monster Hunter com dois concertos no Japão no dia 6 de maio. O concerto foi inspirado pelo sucesso de Gyakuten Meets Orchestra, evento exclusivo da série Ace Attorney, que teve três edições em 2008.
O concerto será produzido pela Harmonics International e conduzido pela Orquestra Filarmônica de Tóquio sob o comando do maestro Kurita Hirobumi. A primeira apresentação acontece às 13h e a segunda (reprise) às 18h (horário local). Também haverá a presença da cantora Ikuko Noguchi, que teve performance vocal em Monster Hunter 2.

Os ingressos custam entre 5.800 yens (o equivalente a 143 reais) e 7.800 yens (o equivalente a 193 reais) e estarão à venda no site da Capcom a partir de amanhã, na Eplus de 18/02 a 25/02 e na Lawson Ticket de 27/02 a 06/03.

12 de fevereiro de 2009

Série compositores: Dave Wise

Dando sequência à série Compositores, hoje trago a história do britânico Dave Wise, o compositor de uma das trilhas que acho mais bacanas: de Battletoads. Além das músicas que ambientam o game dos dois sapos mutantes adolescentes, Rash e Zitz, Wise também é responsável pela trilha da série Donkey Kong Country.

Ele é um dos compositores da Rare e sua música aparece em muitos títulos da empresa. Sua carreira começou em 1985 e foi o único músico da empresa até 1994. Wise é conhecido por seu estilo de música atmosférica, onde mistura sons ambientais naturais com melodia e percussão.

Sua obra mais famosa é a da série Donkey Kong Country, considerada uma das melhores trilhas do Snes. As músicas em ambiente 'selva' servem de fundo para grande parte da trilha da série e os jogos apresentam uma grande variedade de estilos musicais. Mais recentemente, Wise fez a trilha sonora de Donkey Kong Country 3 para o Game Boy Advance.

Sua influência musical é variada. Primeiro, aprendeu a tocar piano, depois aprendeu a tocar trompete, e então aprendeu a tocar bateria durante a adolescência. Wise também tocou em algumas bandas durante a sua juventude.

Músicas:
1987
Slalom (NES)
Wizards & Warriors (NES)
1988
RC Pro-Am (NES)
Wheel of Fortune (NES)
Jeopardy! (NES)
Anticipation (NES)
1989
Marble Madness (NES)
World Games (NES)
WWF Wrestlemania (NES)
Sesame Street 123 (NES)
John Elway's Quarterback (NES)
California Games (NES)
Taboo: The Sixth Sense (NES)
Sesame Street ABC (NES)
Hollywood Squares (NES)
Who Framed Roger Rabbit (NES)
Jordan Vs. Jordânia Vs. Bird: One On One (NES)
Cobra Triangle (NES)
Ironsword: Wizards & Warriors II (NES)
Wheel of Fortune Junior Edition (NES)
Jeopardy! Jeopardy! Junior Edition (NES)
Silent Service (NES)
1990
Double Dare (NES)
Wheel of Fortune Family Edition (NES)
Jeopardy! Jeopardy! 25th Anniversary Edition (NES)
The Amazing Spider-Man (Game Boy)
Captain Skyhawk (NES)
Pin Bot (NES)
Snake Rattle ‘N’ Roll (NES)
Wizards & Warriors X: Fortress of Fear (Game Boy)
NARC (NES)
A Nightmare on Elm Street (NES)
Super Glove Ball (NES)
Cabal (NES)
Time Lord (NES)
Arch Rivals (NES)
WWF Wrestlemania Challenge (NES)
Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship (NES)
1991
Digger T. Rock (NES)
WWF Superstars (Game Boy)
Battletoads (NES, Game Boy)
Beetlejuice (NES)
Super RC Pro-Am (Game Boy)
High Speed (NES)
Sneaky Snakes (Game Boy)
Sesame Street ABC & 123 (NES)
1992
Wizards & Warriors III (NES)
Beetlejuice (Game Boy)
Danny Sullivan's Indy Heat (NES)
RC Pro-Am II (NES)
Championship Pro-Am (Mega Drive)
1993
Battletoads (Mega Drive, Game Gear)
Battletoads & Double Dragon (NES, SNES, Mega Drive, Game Boy)
Battletoads in Ragnarok's World (Game Boy)
Battletoads in Battlemaniacs (SNES)
X The Ball (Arcade)
Snake Rattle‘N’ Roll (Mega Drive)
1994
Monster Max (Game Boy)
Battletoads (Arcade)
Donkey Kong Country (SNES) (com Robin Beanland e Eveline Fischer)
1995
Donkey Kong Land (Game Boy) (com Graeme Norgate)
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (SNES)
1996
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (SNES) (com Eveline Fischer)
1997
Diddy Kong Racing (N64)
2000
Donkey Kong Country (GBC)
2002
Star Fox Adventures (GCN)
2004
It's Mr. Pants (GBA)
2005
Donkey Kong Country 3 (GBA)
2007
Diddy Kong Racing DS (DS)
2008
Viva Piñata: Pocket Paradise (DS)

Obs.: Foi difícil achar mais informações desse compositor, apesar de sua obra ser muito legal. Então, se quiserem acrescentar informações basta comentar!

Leia também sobre:
- Yuzo Koshiro
- Noriyuki Iwadare
- Richard Jacques
- Yoko Kanno
- Hirokazu Tanaka
- Koji Kondo
- Koichi Sugyiama
- Nobuo Uematsu
- Chris Hülsbeck


11 de fevereiro de 2009

DJ Hero confirmado

Objetivando o mesmo sucesso que teve com Guitar Hero, a Activision confirmou que DJ Hero será lançado este ano. No game, o jogador terá a oportunidade de brincar de DJ. Boatos sobre o lançamento do game estão circulando pela internet desde o ano passado. No DJ Hero, os jogadores poderão interagir com o equipamento de um DJ profissional. Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard, em entrevista a CNBC, disse que as pessoas terão a oportunidade de "jogar de forma competitiva e mixar canções".

Em dezembro do ano passado, diversas reportagens foram publicadas dando conta de que DJ Tiesto seria um dos "personagens" do jogo, seguindo o exemplo de Guitar Hero, que conta com músicas de bandas e cantores famosos.

Guitar Hero é um sucesso mundial desde que foi lançado, em 2005. As três edições do jogo já venderam mais de 14 milhões de cópias, arrecadando uma quantia superior a um bilhão de dólares.

Segundo especulações, o jogo poderá sair para os mesmos consoles que já tiveram uma versão de Guitar Hero, como o PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.

10 de fevereiro de 2009

Depois da tormenta...

... vem a bonança! É isso aí galera, volto por aqui pra dizer que o Console Sonoro sofreu algumas mudanças (como vocês podem ver), depois de muitos dias em que quebrei a cabeça! Mudei o layout e ainda mudarei algumas coisas para que vocês gostem ainda mais de ler o blog e para que ele seja "agradável aos olhos".

Como podem ver, coloquei um hack de "Leia mais.." no meio de algumas postagens, assim vocês podem ler um resumo ou o texto inteiro. Também mudei minha barra lateral, mas ainda falta muita coisa, como alguns dos meus parceiros. Para assinar os feeds, basta clicar no símbolo ali no cabeçalho. Porém estive vendo que ele não funciona muito bem no IE, apenas no Mozilla.... não consegui resolver isso ainda, mas quando tiver tempo dou uma olhada.

Na medida do possível vou tentar fazer as mudanças que me propuseram, mas ainda preciso de mais tempo.. hehehe

Agora, gostaria de saber a opinião de vocês sobre o novo blog e gostaria de saber se vocês querem propor mais mudanças. Ah, e se algo não estiver funcionando, por favor, me avisem!

Aguardo os comentários! valeu

5 de fevereiro de 2009

Reformas

Olá pessoal! Estou aqui pra avisar que nos próximos dias o blog estará em reforma. Pra quem me conhece, sabe que enjoo fácil de layouts. Por isso, vou tentar dar uma carinha melhor pro blog. Também tenho várias ideias, mas preciso de tempo para colocá-las em prática.

Bem, mas o objetivo desse post, além de avisar sobre as reformas, é saber de vocês: O que vocês acham que poderia melhorar no blog? Vocês acham que ele está com uma boa "funcionalidade"? Está informativo? Gostariam de ver post diferentes?

Ah, prometo que quando tiver um computador com som eu coloco mais vídeos! hehe
E vou tentar colocar um player de rádio. Vou tentar...

Aguardo as sugestões de todos!
abraços

4 de fevereiro de 2009

Guitarrista critica Guitar Hero e jogos vendem mais que música e filmes

Olá pessoal!
Hoje trago um pequeno resumo de umas notícias curiosas que vi essa semana:

GUITARRISTA DO OASIS CRITICA GUITAR HERO
O guitarrista da banda Oasis, Noel Gallagher, soltou o verbo contra o jogo Guitar Hero. Segundo ele, as pessoas que jogam esses jogos acham que sabem tocar algum instrumento devido à sua alta pontuação no mesmo. A notícia vem do site The Inquirer.

O músico da banda, que tem suas músicas no game, utilizou palavras de baixo calão ao se referir ao jogo: “tocar uma guitarra não é uma p*** de videogame”, afirmou.

No ano passado, Gallagher fez comentários parecidos, dizendo ao site Music Radar que “se colocam uma pequena guitarra de plástico nas mãos de uma criança e isso dá asas à sua imaginação, eu penso que essa seja uma coisa boa. É inocente, pelo menos”.

--------------------------------------------------------------------------------

VENDA DE JOGOS SUPERA A DE FILMES E MÚSICA
A venda de jogos de videogame superou, pela primeira vez, a de DVDs e Blue-ray de filmes e música, de acordo com pesquisa da Media Control Gfk International. Dos US$ 61 bilhões faturados pela mídia no mundo, 53% (US$ 32 bilhões) vieram dos games, número 20% maior que em 2007, enquanto que a vendas de filmes, música e software caíram 6%.

O levantamento desconsidera o aluguel ou venda de conteúdo por download. O jogo de maior sucesso foi Mario Kart Wii, para o console Nintendo Wii, com 13,64 milhões de cópias.