
Pessoal, depois da entrevista com o Rodrigo "Cheba" Nepomuceno, trago hoje uma entrevista com Kurt Rizzo, responsável pelo projeto de chipmusic Subway Sonicbeat. Como disse na última entrevista, o objetivo é divulgar estes projetos, que participaram da exposição GamePlay, e que interessaram à muita gente (inclusive eu! hehe).
Fale um pouco sobre você, como iniciou na música e no quê trabalha atualmente:
Meu nome é Filipe, mas sou mais conhecido como Kurt. Iniciei na música quando tinha entre 11 e 12 anos, aprendendo violão, aprendi a tocar guitarra, baixo e (bem pouco, só brincando) teclado. Também já fiz parte de algumas bandas na época em que eu estava no ensino médio, com colegas de escola. Hoje estudo apenas, terminando universidade de Jornalismo, tentando trabalhar na área. Também faço parte de um selo virtual chamado chippanze, que é o "quartel-general" da cena chip do Brasil.
Conte sobre a Subway Sonicbeat, o que é, como surgiu, etc:
A Subway Sonicbeat é um projeto solo de chipmusic (que são músicas feitas com chips sonoros de videogames antigos). Surgiu no começo do ano de 2008, quando meu antigo projeto musical (no qual era somente eu também) já estava decaindo e eu quis mudar de ares. Descobri meio que sem querer essa cena musical e me identifiquei por conta, principalmente por causa da minha infância. Fiz algumas versões de músicas minhas e achei que ficaram muito legais, então decidi criar um novo projeto e acabar com o antigo.
Musicalmente falando, quais são suas influências?
Anos 80, principalmente Pós-Punk, mais especificamente Joy Division, New Order, Bauhaus, etc. Um pouco do Krautrock (Kraftwerk, NEU!), Hip-Hop (das antigas, como Afrikaa Bambaataa, Mantronix, Cybotron, Grandmaster Flash, etc) e bandas mais recentes como Xiu Xiu e Radiohead. Tento misturar tudo isso com o som peculiar dos videogames.
As músicas da Subway são próprias ou são mixagens de músicas pré-existentes?
Totalmente próprias. Quando são músicas de outras bandas não é mixagem, eu canto e faço uma versão, uma releitura da música.
Você gosta de game music (trilhas originais, bandas que fazem adaptações ou orquestras) ou se liga mais em chiptune mesmo?
De trilha sonora de jogos eu gosto, mas não sou muito ligado às bandas que se dedicam a fazer adaptações ou orquestras. Exceto a Black Mages, do Nobuo Uematsu. Eu gosto muito mais de projetos que compõem suas músicas próprias com o chip, muito por conta da criatividade envolvida.
Quando e como foi que você decidiu unir a música com os sons dos videogames?
Assim que eu descobri que era possível compor usando um videogame. Não foi uma coisa mágica. Eu já compus algumas músicas tentando utilizar a sonoridade de um videogame antes do Subway Sonicbeat, e exatamente por isso me interessei tanto pela chipmusic.
Outras informações que você achar importante:
Só agradeço pelo seu interesse no meu projeto, é muito legal perceber que há uma demanda por esse tipo de som.
OBS.: Para quem quiser dar uma lida, no site da Chippanze tem detalhes sobre o evento GameMusic, que aconteceu no GamePlay





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